
投稿、リール、動画向けのAIソーシャルメディアコンテンツ生成ツール
ソーシャル投稿、ショート動画、カルーセル画像、ナレーション、BGMを作成し、ひとつのクリエイティブの方向性をあなたのチャンネルに必要なフォーマットに合わせて展開しよう。
最先端の画像・動画モデルをひとつのワークスペースに。
オートモードで自動的にモデルを選択するか、特定の強みが必要なときは手動でモデルを選ぼう。
ソーシャルコンテンツ制作におけるgetimg.aiの役割
コンテンツ制作を止めない
ソーシャルチームは、従来の制作スケジュールで迅速に提供できる以上のフォーマット、タイムリーなアセット、クリエイティブのバリエーションを必要とすることがよくある。getimg.aiはアイデアの探索、選択、展開のスピードを上げるので、大規模な制作を並行して進めながら、カレンダー通りに進行できる。
プロンプト

バリエーションA
バリエーションB
コンテンツの種類に合わせて異なるモデルを使用する
オートモードを使って自動でモデルを選択するか、タイポグラフィ、リアルさ、編集機能、長尺動画、ネイティブオーディオ、参照画像コントロールなど、特定の強みが必要なときに手動で選ぼう。投稿するプラットフォームではなく、アセットの種類、ビジュアルスタイル、動き、必要な解像度がモデルを決定する。
自動選択
Google
タイポグラフィ、リアルなディテール、正確な編集に強い画像モデル。
ByteDance
映画のような動き、表現豊かなキャラクター、長尺クリップに強い動画モデル。
ひとつの方向性を各チャンネルに展開する
チャンネルが異なれば、必要なフォーマット、テンポ、フレーミング、コピーの密度、クリエイティブのバリエーションも異なることが多い。承認されたひとつの方向性からスタートし、すべての配置をゼロから指示するのではなく、各チャンネルのコンテキストに合わせて展開しよう。



ひとつのソーシャルアイデアから複数のフォーマットへ
1. ひとつのソーシャルアイデアから始める
作りたい投稿を日常的な言葉で説明しよう。商品、その瞬間、雰囲気、ターゲットとするチャンネルなどだ。短い説明でも機能し、使える最初のアウトプットを得るために特別なプロンプト構文は必要ない。
2. 最初のクリエイティブの方向性を生成する
フィードのビジュアル、ストーリーのフレーム、カルーセルの表紙、またはリールのオープニングを作成しよう。ゼロからやり直すのではなく、要件に合うバージョンを保持し、それをブラッシュアップしていくんだ。
3. チャンネルに必要なフォーマットに展開する
承認された方向性を別の配置用にリサイズし、ショート動画にアニメーション化し、ナレーションやBGMを追加して、同じ出発点からカレンダーに必要なバリエーションを構築しよう。

ひとつのアイデア、複数のソーシャルアセット
要件:アイスコーヒーの新フレーバー発売、暖かい夏の美学、パステルオレンジのパレット、遊び心のあるトーン。以下のアセットはすべて、このひとつの要件から生まれた。最初に4:5のフィード用ビジュアルを生成し、それを残りの参考として使用したため、商品、パレット、照明がどのフォーマットでも認識できる状態に保たれている。各カードは同じサイズなので、タブ間で変わるのはアセット自体の形状だ。

ひとつのクリエイティブな方向性をすべての配置に展開する
ひとつの承認済みビジュアル、4つの配置。以下のすべてのバージョンは、同じ4:5の商品画像から始まり、再度指示を出して撮影し直すのではなく、新しい比率に展開されたものだ。各カードは同じサイズなので、変わるのはアセット自体の形状となる。台座、小道具、背景は配置ごとに再構成され、商品は常に主役のままだ。
このページでは意図的にピクセルサイズを省略している。プラットフォームの仕様は頻繁に変わるため、ランディングページで最新状態を保つのは適切ではない。比率で作業し、その日の配置に求められるサイズでエクスポートしよう。




Smart ResizeかOutpaintingか?
どちらもひとつのアセットを別の比率に変換するものだが、やり方が異なる。新しい形状に合わせて構図を再構成したい場合は、Smart Resizeを使おう。元の画像をそのままにして、周りのキャンバスだけを広げたい場合は、Outpaintingを使おう。
以下の3つのパネルはすべて、同じ正方形のキャンドルのビジュアルから作成されている。1:1の元画像、そしてその画像を2つの異なる方法で9:16にしたものだ。Smart Resizeは縦長のフレームに合わせてシーンを再構築し、出窓と窓を移動させた。Outpaintingは元の正方形をそのまま残し、その上下に新しいキャンバスを塗りつぶした。



複数の視覚的なフックを作成する
ショート動画がクリップ全体で評価されることはめったにない。最初の1〜3秒がほとんどの役割を果たし、心に響くオープニングを見つける唯一の確実な方法は、いくつか作成してプラットフォームからのレポートを見ることだ。
これら4つのオープニングは、ワイヤレスイヤホンの同じリール要件から作成された。商品のクローズアップ、予期せぬ動きの瞬間、大きなテキスト主体のフレーム、そして人間のリアクションだ。セットを生成し、バリエーションを公開して、プラットフォームのアナリティクスを読み解こう。私たちはテスト用の多くの素材を提供できるが、どれが勝つかを教えることはできない。




ソーシャルチームがgetimg.aiで作成しているもの
既存のアセットをもっとソーシャルコンテンツに
すべてのソーシャルワークフローがテキストから画像への生成(Text to Image)で始まるわけではない。多くの場合、キャンペーンのメイン画像、商品の写真、パフォーマンスの良かった投稿など、すでに持っているものから始まる。それを参照として添付し、そこから次のアセットを構築しよう。
ここにある例は、ワイドなホテルのキャンペーンビジュアルから始まった。それを参照として添付し、変更点を説明すると、同じテラス、光、パレットを持ったテキスト主体のソーシャル用カットができあがった。そこから連鎖は続く。別の配置用にリサイズし、詳細を編集し、アニメーション化し、ナレーションやBGMを追加する。


同じテラスのワイドなソーシャル用カット、広い余白を持たせた広い空に「STAY LONGER」のヘッドライン
ソーシャル画像全体でブランドリファレンスを再利用する
繰り返し使う商品、人物、スタイル、パレット、または照明の方向性をElementsとして保存し、今後の画像プロンプトで名前で呼び出そう。同じElementsを再利用することで、投稿やシリーズ全体で、より一貫性のある認識しやすいビジュアルの方向性を維持できる。
現在、Elementsは動画生成ではなく画像生成に適用される。動画の場合、一貫性は選択したモデルがサポートするコントロール(参照画像、最初のフレーム、最後のフレーム)によってもたらされる。ここにある3つの投稿は、保存された1つの商品リファレンスから、3つの異なる設定に配置されたものだ。



定期的なビジュアルシリーズを構築する
カルーセルや定期的なフォーマットは、ソーシャルチームが標準化できる最も便利なものの一部だ。これは、植物のお手入れというひとつの方向性から構築された6スライドのカルーセルだ。表紙、葉のディテール、データスライド、お手入れの解説、ヒント、そして最後のコールトゥアクションで構成されている。
- すべてのスライドは別々に生成されるため、セット全体をやり直すことなく1つだけ修正できる。
- Elements、パレット、構図のヒント、タイポグラフィの方向性はシリーズ全体に引き継われる。
- 連続性を保つには、表紙だけでなくすべてのスライドを通しての確認が依然として必要だ。
一度シリーズを構築すれば、次のローンチ、次のドロップ、次の解説にその構造を再利用できる。






リール、チュートリアル、顔出しなしコンテンツ用のナレーションを作成する
利用可能なプリセットボイスを使って、台本を音声に変換しよう。ここにあるクリップを再生してみてほしい。ビジュアルも生成され、その上のナレーションも生成されている。台本はインラインの指示を含んだ3つの文で構成されており、その指示が話し方を形作っている。
シリーズ全体で同じ選択した声を再利用し、定期的なフォーマットが1人のナレーターのように聞こえるようにしよう。台本は言語を越えて機能し、トーンは行ごとに変更できる。公開する前に名前、数字、ブランド用語の発音を確認し、最初の生成を信用するのではなく、フルテイクを聞き直そう。
ソーシャル動画用の音楽を生成する
リール、ショート、商品クリップ、スライドショー、またはブランドのソーシャル動画用に、プロンプトから音楽を作成しよう。長さとバリエーションの数を設定し、カットに合うテイクを選ぼう。
有料プランには、当社の規約に基づき、対象となる生成コンテンツの商用利用権が含まれている。プラットフォームのモデレーションや第三者の権利は引き続き適用されるため、公開先のチャンネルのポリシーを確認しよう。
似たようなジャンル、楽器構成、テンポ、雰囲気の方向性を再利用して、コンテンツシリーズ全体で関連する音楽のバリエーションを作成しよう。
ゴールデンアワーにポスターの壁を通り過ぎるスケートボーダーを追うトラッキングショット、アップビートなエレクトロニックミュージック
本格的な制作の引き継ぎ前にアイデアを探索する
ソーシャルマネージャーやストラテジストは、誰かがデザインファイルを開く前に、大まかなビジュアルの方向性をまとめることができる。デザイナーやエディターの代わりになるためではなく、彼らに具体的な作業の土台を提供するためだ。リファレンスとなるフレーム、パレット、フォーマットのリストが添えられた指示書は、説明文の段落よりもはるかに優れた出発点であり、制作作業は最終的な答えに近いところからスタートできる。
ワークフロー内のAI制作ツールを減らす
画像や動画の生成、ビジュアルアセットの編集、リサイズ、アップスケール、背景の削除、BGMや音声の作成を、ひとつのワークスペース内で行おう。スケジューリング、公開、アナリティクス、コミュニティ管理は、それぞれのタスク専用に作られたツールに任せておこう。
目的は、あなたのツール構成をすべて置き換えることではない。ひとつのアセットを、それぞれエクスポート方法やサブスクリプション、独自のブランドの解釈を持つ4つの別々のAIツールの間で移動させるのをやめることだ。1回のセッション、1つのライブラリで、すべてのアセットを揃えよう。
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getimg.aiがサポートすること、そして置き換えないもの
getimg.aiはソーシャルメディア向けのクリエイティブ制作プラットフォームであり、ソーシャルメディア管理プラットフォームではない。その境界線はここにある。

getimg.aiがサポートすること
クリエイティブ制作
プロンプト、リファレンス、既存のアセットから画像や動画を生成する。
バリエーションとフォーマット
バリエーションを作成し、ひとつの方向性をさまざまな比率や配置に展開する。
ビジュアル編集
同じワークスペース内で編集、リサイズ、アップスケール、背景の削除を行う。
音声制作
ビジュアルに合わせて音楽、音声、効果音を生成する。

置き換えないもの
- スケジューリングと公開
- ソーシャルアナリティクスとレポート
- コミュニティ管理
- ソーシャルリスニング
- ペイドメディアの買い付け
チームとしてソーシャルアセットを整理する
共有のTeam(チーム)スペース、フォルダー、Elementsにより、ソーシャルアセットをアカウント、キャンペーン、またはチャンネルごとに整理できる。これにより、イテレーション(反復)、バリエーション、最終ファイルがドライブやチャットのスレッドに散乱することなく、1ヶ所にまとめられる。
同じTeamのメンバー全員が、同じ生成結果、同じ保存されたリファレンス、同じフォルダー構造で作業する。Teamsについて見る(共有スペース、メンバー、フォルダーの仕組みについて)

よくある質問
モデルのリストからではなく、制作する必要のあるアウトプットから始めよう。ほとんどのソーシャルチームにとって、それは画像と動画の生成を1ヶ所で行えること、縦型およびフィード形式、編集とリサイズ、再利用できるブランドリファレンス、ショート動画のコントロール、音声、チームの整理、そして明確な商用利用の規約を意味する。
そのリストに照らし合わせると、getimg.aiは生成、編集、フォーマット展開、およびBGMや音声をひとつのワークスペースでカバーしている。オートモードがタスクごとにモデルを選択するか、タイポグラフィ、リアルさ、長尺動画、ネイティブオーディオなど特定の強みが必要な場合は手動で選ぶことができる。
Elementsを使うと、繰り返し登場する商品、人物、スタイル、パレットを保存し、画像プロンプト内で名前で呼び出すことができる。また、フォルダーによってアセットをアカウント、キャンペーン、またはチャンネルごとに整理できる。
そして、他の人と協力して作業する場合は、共有のTeamスペースを作成し、イテレーション、バリエーション、最終ファイルをドライブやチャットに分散させることなく、1ヶ所にまとめておくことができる。
getimg.aiは、最先端の画像および動画モデルをひとつのワークスペースに集約したクリエイティブ制作プラットフォームだ。別々のツールを切り替えることなく、画像を生成したり、テキストや静止画から動画を作成したり、音楽や音声を生成したりして、制作物全体で一貫したビジュアルの方向性を保つことができる。
特にソーシャルにおいては、制作の側面をカバーしている。ひとつの投稿アイデアを取り上げ、最初のクリエイティブの方向性を生成し、それをチャンネルに必要なフォーマットに展開し、コンテンツカレンダーが求めるバリエーションを構築する。スケジューリング、公開、アナリティクスは、そのタスク専用に作られたツールのままでよい。
はい。テキストプロンプトから縦型のショート動画を生成したり、すでにある画像をアニメーション化したりできる。
利用可能な長さ、最初と最後のフレームのコントロール、参照画像、解像度、ネイティブオーディオはすべて、選択した動画モデルによって異なる。リールなどの縦型の配置では、9:16が一般的な開始フォーマットだ。
はい。リール、ショート、商品クリップ、スライドショー用にプロンプトから音楽を生成し、ナレーション、チュートリアル、顔出しなしコンテンツ用に、台本を音声(ナレーション)に変換できる。有料プランには、当社の規約に基づき、対象となる生成コンテンツの商用利用権が含まれている。プラットフォームのモデレーションや第三者の権利は引き続き適用される。
はい、画像については可能だ。繰り返し使う商品、人物、スタイル、パレット、または照明の方向性をElementとして、または一貫性のあるAIキャラクターとして保存し、名前を付ければ、今後の画像プロンプトでその名前を呼び出すことができる。
Elementsは動画生成ではなく画像生成に適用される。動画の場合、一貫性は、選択したモデルがサポートするコントロール(参照画像や最初または最後のフレームなど)によってもたらされる。再利用は連続性を高めるが、毎回まったく同じ結果になると決めつけず、出力結果を確認してほしい。
高度なプロンプトスキルは必要ない。同僚に投稿のアイデアを説明するように、あなたが望むものを説明しよう。商品、その瞬間、雰囲気、そして配置する場所などだ。
最初のアウトプットが正しくない場合は、説明を調整して再生成するか、ゼロからやり直す代わりに、最も近い結果を参照として添付して変更点を説明しよう。
いいえ。getimg.aiはソーシャルメディアコンテンツのためのクリエイティブ制作プラットフォームであり、ソーシャルメディア管理プラットフォームではない。
クリエイティブ制作をカバーしている。画像や動画の生成、バリエーションの作成、ビジュアルの編集とリサイズ、配置に合わせたフォーマットの展開、BGMや音声の制作などだ。
スケジューリングと公開、ソーシャルアナリティクス、コミュニティ管理、ソーシャルリスニング、ペイドメディアの買い付けに代わるものではない。それらは専用のツールに任せておこう。
有料プランには、当社の規約に基づく対象となる生成コンテンツの商用利用権が含まれており、オーガニック投稿、ペイドソーシャル、スポンサーシップ、クライアントへの納品物、その他のマーケティング素材が対象となる。ただし、アップロードしたブランドアセット、第三者の知的財産、商標、音楽の権利、肖像権、およびプラットフォームのポリシーについては、公開前に考慮する必要がある。
はい。承認されたビジュアルを使用し、Smart Resize(新しいアスペクト比で画像を再生成する)や、Outpainting(元画像を維持してキャンバスを外側に広げる)を使って、他の比率に展開できる。同じ元のアセットから、詳細を編集したり、静止画をアニメーションにして短いクリップにしたりすることも可能だ。
直接的には機能しない。現在、Elementsは画像生成のみに適用される。動画の場合は、選択したモデルがサポートする一貫性コントロール(参照画像や最初または最後のフレームなど)を使おう。一般的なワークフローとしては、まずElementsを使って一貫性のある画像を生成し、その画像をクリップの最初のフレームとして使用するというものだ。
いいえ。ネイティブオーディオは選択したモデルによって異なる。サポートされているモデルでは、セリフ、環境音、音楽、効果音を同じプロンプトで説明し、クリップと一緒に生成することができる。無音のモデルや、すでにある映像の場合は、音楽、音声、効果音を個別に生成し、編集で追加しよう。
はい。各スライドを個別のアセットとして生成し、同じElements、パレット、構図のヒント、タイポグラフィの方向性を再利用することで、シリーズをまとめ上げよう。すべてのスライドは別々に生成されるため、公開する前に、表紙だけでなくセット全体で連続性を確認する必要がある。
いいえ。リーチ、視聴時間、エンゲージメント、またはアルゴリズムによる推奨を保証できる生成ツールはない。AIができるのは、より多くの選択肢を生み出す手助けをすることだ。同じ要件に対するいくつかのフック、承認された方向性のバリエーション、各配置に対応するバージョンなどだ。どれがパフォーマンスを発揮するかは、プラットフォームのアナリティクスが教えてくれる。
計画は少なく。投稿は多く。
ひとつのアイデアから始め、最初のクリエイティブの方向性を生成し、それをあなたのチャンネルに必要なフォーマットに展開しよう。画像、ショート動画、ナレーション、音楽をひとつのワークスペースで。