#1 AI テキスト音声合成ジェネレーター
機械音っぽさを感じさせない音声ナレーション。ターゲット層に合わせて複数の音声と多言語に対応。広告、eラーニング、その他の音声プロジェクト向けのオーディオが数分で完成する。今すぐ試してみよう。
Language Lesson
Product Ad
Fantasy Game Narration
Nature Documentary
毎日音声コンテンツをリリースするチームのために設計
単発の生成と実際の制作ワークフローを分ける3つのポイント。
1つのサブスクリプションで複数の音声を利用可能
読み上げに合ったモデルを選ぼう。ポッドキャスト向けのストーリーテラーの声、ドキュメンタリー向けのニュートラルなナレーター、製品デモ向けのシャープな話し方など、自由に選択できる。
タイミング調整なしで反復作業
セリフを書き直し、音声を入れ替えて再生成しよう。反復作業が速いから、プロジェクト全体を再同期しなくても、既存の編集に音声を合わせることができる。
1,000文字単位の従量課金
実際に使った音声に対して秒単位で課金されるから、無駄なコストがかからない。音声機能はすべての有料プランで利用可能で、ワークフローに音声を追加するためのツールごとの追加料金は不要だ。
チームが従来の音声収録から乗り換える理由
収録セッション自体は長い工程の1ステップにすぎない。残りはすべて面倒な手間になってしまう。
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getimg.aiなら
スクリプトをペーストする
テキストを貼り付けるだけ。スタジオの予約も、タレントの手配も、スケジュールの調整も一切不要だ。
音声を選ぶ
言語と性別で絞り込んで、生成を開始しよう。
WAVをエクスポートする
エディタ、ポッドキャストのフィード、ビデオのタイムラインにドロップしよう。後でセリフを編集したくなっても、再収録の予約は不要だ。

従来の音声収録の場合
- スクリプトを書いて承認を得る
- 適切な言語、アクセント、トーンに合った声優を探す
- ギャランティ、使用権、独占契約の条件を交渉する
- 全員のスケジュールに合わせてスタジオ収録を予約する
- スタジオ代、エンジニアの拘束時間、出演料を支払う
- 収録を行い、一発録りでうまくいくことを祈る
- エンジニアがファイルのノイズ除去とマスタリングを終えるのを待つ
- 1文でも変更があれば、別のセッションを予約する
- 必要な言語バージョンごとにこのプロセスを繰り返す
ユースケース別の音声制作
プロジェクトによってオーディオに求められるものは違うけれど、同じ生成フローでどれにも対応できる。
AIっぽさを感じさせない音声
初期のAI音声は、どんな読み上げも同じようにロボットのような単調なものになってしまっていた。でも現在の音声モデルは、声優と同じように間、息継ぎ、強調を処理できるんだ。
思い描く音になるようにスクリプトを入力し、セリフの前に[gentle, emotional]のような指示をカッコ書きで追加して、トーンとペースをコントロールしてみよう。音声がそれに従ってくれる。ソフトな声、温かみのある声、アップビートな声など、それぞれの音声に独自のキャラクターがある。
Video Game Audio
音声、画像、ビデオを1つのサブスクリプションで
コンテンツ制作を行うチームの多くは、音声用、画像用、ビデオ用と3つのアプリのサブスクリプションを使い分けている。getimg.aiならワークフローを一元化できるから、スクリプトもビジュアルも最終カットも、すべて同じプロジェクト内で完結する。
YouTube Video Essay
よくある質問
スタジオ品質の音声を、スタジオ予約なしで。
再予約やタイミング調整、再録音の手間なく、本番レベルのオーディオを生成、再生成してリリースしよう。