AI 効果音ジェネレーター

日常的な言葉で音を説明し、長さを選ぶだけで、タイムラインに直接ドロップできる完成した音声が生成されます。getimg.aiの効果音は、Eleven Sound Effects 2で生成されます。

Crackling Fire

Sci-Fi Cannon Blast

Rain & Thunder

Wolf Howls

Powered by Eleven Sound Effects 2

現在、getimg.aiの効果音はEleven Sound Effects 2を使用して生成されています。自然言語で音を説明し、5、10、20、30秒から選んで、1回の実行で1、2、または4つのバリエーションを生成できます。

サウンドデザインの専門用語は不要 音源、表面、空間をシンプルな言葉で説明するだけです。コンクリートの階段でドアがバタンと閉まる音ならそのまま入力すれば、モデルが音響を補完します。
1回の実行で1、2、4テイク 生成する前にバリエーション数を設定します。同じ説明から関連しつつも異なるテイクのセットが返ってくるため、ミックスに最も馴染むものをキープできます。
どの長さでも一律のコスト getimg.aiでは、5、10、20、30秒のいずれを選んでも効果音の生成コストは同じです。そのため、長いアンビエンスが短いヒット音よりも高くなることはありません。

Vintage Cash Register

従来の効果音調達の手間

1秒の音声を見つけるだけで午後が丸々潰れることもありました。ライブラリを検索し、惜しい音を試聴し、ライセンスの適用範囲を確認し、妥協できる音で手を打つ。そして何も合わなければ、最終的には自分で録音するしかありませんでした。

Video editor at a warm, softly lit desk pressing enter on a laptop as a short audio waveform appears beside a paused video clip, illustrating generating a sound effect from a text prompt. Image generated with getimg.ai.

getimg.aiなら

  • 音を説明する

    聞きたい音をシンプルな言葉で入力します:コンクリートで砕けるガラス、テントの屋根に降る雨、密閉される重い金庫のドア。

  • 長さを選ぶ

    5、10、20、30秒から選びます。

  • 生成してダウンロード

    数秒で完成した効果音を聞き、.mp3ファイルとしてダウンロードします。

Sound editor in headphones at a dual-monitor workstation, browsing a categorised sound effects library on one screen while a multitrack audio timeline runs on the other, in a dark acoustically treated studio. Image generated with getimg.ai.

従来のSFX調達

  • シーンに近いものを効果音ライブラリで検索
  • 何十もの惜しい音を一つずつ試聴
  • プロジェクトを公開する前に各ライセンスの適用範囲を確認
  • ライブラリへのアクセスに、ダウンロードごと、シートごと、または年単位で支払う
  • 検索して見つからなければ、自分でフォーリーを録音
  • 1秒の音声のためにマイクをセットアップし、静かな部屋を探す
  • カットに合うまでテイクを編集、トリミング、ピッチシフト
  • クライアントがシーンを変更したら、検索をやり直す
  • プロジェクト全体のすべてのソースファイルの規約を追跡

AI効果音プロンプトの書き方

効果音のプロンプトは、フォーリーアーティストが録音前に尋ねるような質問(何が音を出しているか、何をしているか、何の素材でできているか、どこに立っているか)に答える形が最も効果的です。この順序を使用し、シーンに関係ないものは省いてください。

公式

音源 + アクション + 素材または表面 + 環境 + 距離 + 強度 + 音響特性。これらは必須ではありません。要素を追加するごとに、モデルに委ねる判断が一つ減ることになります。

各要素がコントロールするもの

音源とアクションは何が起こるかを決定します。素材と表面は質感を決定します。環境、距離、音響特性は音が空間にどのように響くかを決定し、これが通常、使えるテイクと一般的なテイクを分ける要素になります。

弱いプロンプト

ドア

1語だけでは他のすべてが未定になります。どのドアか、どれくらい重いか、開くのかバタンと閉まるのか、そしてどの部屋か。ドアの音は得られますが、どんなドアになるかはモデル次第です。

強いプロンプト

狭いコンクリートの階段でバタンと閉まる重い木製のドア、近い距離感、深い低周波の衝撃、短い自然なリバーブ。

同じドアです。しかし、重さ、アクション、部屋、マイクの位置、減衰が、デフォルトを受け入れるのではなく、あなたが決定した要素になりました。

詳細なプロンプトによる変化を聞く

Eleven Sound Effects 2で生成された4つのテイク。プロンプトの表現以外は何も変えていません。曖昧なバージョンも失敗しているわけではなく、プロンプトで指定されなかったすべてをモデルが選択しているだけです。

シンプルな効果音か、サウンドシーケンスか?

プロンプトは、一つの音を説明することも、一連の短い出来事を説明することもできます。どちらも機能します。この選択により、音声がエディターに渡った後に維持できるコントロールの度合いが変わります。

単一の音 1つの出来事、1つのプロンプト。石の床で割れる大きな陶器の皿と入力すれば、単一のフレームに配置できるクリーンなヒット音が返ってきます。
サウンドシーケンス 出来事を順番に指定すると、モデルがそれを再生します:砂利道に足音が近づき、止まり、重い金属の門がゆっくりと開く。再生時間を長くすると、シーケンスが展開する余裕が生まれます。
重要なパートを重ねる 最終ミックスで最大限のコントロールが必要な場合は、重要なレイヤーを個別に生成し、タイミングとレベルを独立して設定できるようにします。1回の生成でシーケンス全体をカバーすることもできますが、別々のレイヤーにする方が編集は簡単です。
Sound designer in headphones at a studio workstation reviewing a multitrack timeline of four separate coloured waveform layers aligned to a film clip, illustrating layered sound design. Image generated with getimg.ai.

同じ音の複数のバリエーションを生成

同じファイルが2回再生されると、繰り返しのアクションは不自然に聞こえます。プロンプトの1つの要素を変更すれば、同じ音の異なるテイクが得られます。以下の6つのテイクはすべて、Eleven Sound Effects 2の5秒、1バリアントで生成され、ベースとなる文章の1つの部分だけを変更しています。

効果音プロンプトのオーディオ用語

サウンドライブラリとサウンドデザイナーは共通の語彙を持っています。プロンプトを書くのにそれは必須ではありませんが、正しいカテゴリーを指定すれば、最初のテイクでより理想に近いものを得られます。

インパクト

打撃や衝突:体が着地する音、木箱が落ちる音、金属が石にぶつかる音。出だしが大きく、指定した重さと素材によって特徴づけられます。

ウーシュ

動きやトランジション:カメラの前を何かが通り過ぎる音、またはあるショットが次のショットに切り替わる音。速度、空気、移動方向によって形成されます。

ワンショット

1回再生して止まる、単一の短い効果音。クリック、確認音、チック音、そしてほとんどの小さなインターフェース音はワンショットです。

アンビエンス

場所を定義する環境的な背景音:屋根に降る雨、ランチタイムのカフェ、夜明けの森。通常、長めの時間で生成されます。

ドローン

シーンの下敷きとなる連続的なトーンの背景音。出来事よりもムードやプレッシャーを表現し、SFやホラーでよく使われます。

ブラーム

予告編のアクセントとして使われる、金管楽器のようで低く重厚なシネマティックヒット音。その鳴る音から名付けられており、直接名前を指定してプロンプトにするのが最適です。

グリッチ

デジタルな誤動作:スタッター、データの破損、ビットクラッシュしたノイズ、ドロップアウト。観客には目の前でテクノロジーが故障しているように伝わります。

ループ

継ぎ目が聞こえずに繰り返すように意図されたセグメント。ゲームやインターフェースのオーディオにおいて、ループはエンジンのハム音や風などの持続的な状態をカバーします。

AI効果音プロンプトの例

コピーして応用できる10のテイク。それぞれにモデル、完全なプロンプト、長さ、生成されたバリエーション数が記載されています。

ピンが落ちる音からビルが崩壊する音まで

説明できれば、生成できます。これらは、エディターが最もよく利用するカテゴリーです。

ライブラリを検索する代わりに効果音を生成するタイミング

生成されたオーディオと録音されたライブラリは、同じ問題の異なる側面を解決します。重要なのはどちらが優れているかではなく、今必要としている音にどちらが適しているかです。

音が具体的な場合は生成する

プロンプトに特化したテイク、迅速な探索、そして書き直しの手間で済む方向転換。どこにも録音されたことのない、非日常的でスタイリッシュなファンタジーの音に適しています。

Studio monitor showing four short audio waveform variations of the same sound stacked for comparison, illustrating generating several takes from one prompt. Image generated with getimg.ai.

テイクが決まっている場合はライブラリを検索する

決定する前に試聴でき、毎回同じように再生される録音データ。現実世界のフォーリーや、特定の音源のプロによるフィールド録音に適しています。

Studio monitor showing a long categorised list of recorded sound effect files with durations and tags beside a pair of open-back headphones, illustrating searching a traditional sound effects library. Image generated with getimg.ai.

ほとんどのプロジェクトでは両方を使用する

現実的なレイヤーには録音されたフォーリーを使用し、どのライブラリにもない部分には生成されたオーディオを使用します。この2つは、衝突することなく同じミックスの中で調和します。

Audio workstation with a hardware field recorder and shotgun microphone on one side of the desk and a laptop prompt box on the other, illustrating combining recorded Foley with generated sound effects. Image generated with getimg.ai.

大量の効果音を消費する作業向けに構築

映画のミックスには完璧に決まる一つのインパクト音が必要です。ゲームには何百回再生されても飽きない足音が必要です。同じジェネレーターが、その両方とその間にあるすべてのプロジェクトをカバーしなければなりません。

AI音楽 vs AI効果音

音楽と効果音は異なる役割を持っており、getimg.aiではそれらを別々のツールとして提供しています。効果音は、インパクト、フォーリー、アンビエンス、インターフェース音、そして特定の瞬間に配置される短いサウンドデザインをカバーします。音楽は、歌、スコア、インストゥルメンタル、音楽的構造を持つトラックをカバーします。完全なトラックが必要ですか?それならAI音楽ジェネレーターをお試しください。

効果音を作成 テキストからインパクト、フォーリーのヒット音、インターフェース音、またはアンビエンスを生成。5〜30秒、MP3としてダウンロード。
音楽を作成 テキストから歌、スコア、またはインストゥルメンタルを生成。ボーカルあり・なし、30秒〜3分、MP3としてダウンロード。
音声を生成 スクリプトから話し声を生成。歌声や効果音とは異なる役割を持つ、ボイスオーバーやナレーションに対応します。
Studio desk split between a long continuous music waveform beside an acoustic guitar and a short sound effect waveform beside a field recorder and headphones, illustrating the difference between AI music and AI sound effects. Image generated with getimg.ai.
モデルEleven Sound Effects 2
長さ5、10、20、30秒
1回あたりのバリエーション1、2、または4
ダウンロード形式MP3

AI効果音ジェネレーターの例

よくある質問

音を入力し、数秒で聞く。

聞きたい音を説明し、5、10、20、30秒から選び、比較のために最大4つのテイクを生成します。ぴったり合うものをMP3としてダウンロードし、タイムラインにドロップしてください。