
건축가 및 인테리어 디자이너를 위한 AI 시각화
모델을 다시 만들지 않고도 방 사진을 편집하고, 마감재를 테스트하고, 디자인 방향을 탐색해 보세요. 선택한 방향을 워크스루 비디오로 바꾸고, 음악과 내레이션을 추가하고, 프로젝트의 시각적인 부분을 하나의 워크스페이스에 보관하세요.
하나의 디자인 시각화 워크플로우에서 만나는 최고 수준의 AI 모델
프로젝트 에셋을 다른 플랫폼으로 옮길 필요 없이 최고 수준의 이미지 및 비디오 모델을 사용해 보세요. 자동(Auto) 모드를 사용하면 작업에 적합한 모델이 선택되며, 더 세밀한 제어가 필요할 때는 수동으로 모델을 선택할 수 있어요.
getimg.ai의 차별점
대부분의 AI 툴은 결과물만 반환하고 나머지는 사용자에게 맡깁니다. 하지만 getimg.ai는 실제 건축가와 인테리어 디자이너의 작업 방식에 맞춰 설계되었어요. 실제 프로젝트 이미지의 타겟 편집, 레퍼런스 기반 결과물, 클라이언트 리뷰에 바로 활용할 수 있는 시각 자료를 제공해요.
리뷰 중 피드백에 즉각 대응하기
"조금 더 어두운 마감재로 해볼 수 있을까요?" "레이아웃이 좀 더 개방감이 있으면 어떨까요?" 모든 코멘트를 오프라인 수정 작업으로 넘기는 대신, 대화 중에 클라이언트에게 시각적 옵션을 제공해 보세요. 몇 가지 방향성을 생성하고 화면에서 바로 비교하며, 모두가 같은 화면을 보는 동안 논의를 원활하게 이어갈 수 있어요.
프롬프트
생성
전달
자동 모델 선택
현재 편집 작업에 FLUX 3, Seedream 5.0 Pro 또는 Nano Banana 2.1 중 무엇이 필요한지 알 필요가 없어요. 자동(Auto) 모드가 작업을 파악하여 적합한 모델을 선택해 주며, 더 섬세한 제어가 필요할 땐 언제든 수동으로 전환할 수 있죠. 소재 방향, 구도, 조명, 클라이언트가 이해하기 쉬운 명확성 등 시각적 결과물에만 집중해 보세요.
자동 선택
Nano Banana 2.1
매우 사실적인 이미지 생성 모델.
Kling 3.0 Pro
다목적 AI 비디오 모델.
프레젠테이션에 바로 쓸 수 있는 시각적 방향성
클라이언트 리뷰, 무드 프레젠테이션, 피칭 및 초기 콘셉트 논의를 위한 완성도 높은 옵션을 생성해 보세요. 선택한 결과물을 프레젠테이션하기 전에 여러 버전을 비교하고, 중요한 건축, 소재 및 제품 디테일을 검토할 수 있어요.



시공 문서가 아닌 시각화를 위해 설계됨
getimg.ai는 시각적 디자인 방향을 탐색하고 커뮤니케이션하도록 도와줘요. 생성된 이미지는 콘셉트 개발, 마감재 연구, 클라이언트 프레젠테이션, 스테이징 및 창의적인 시각화에 사용할 수 있어요. 단, 치수가 정확한 도면, BIM 데이터, 시공 문서, 규정 준수 확인 또는 엔지니어링 결과물로 취급해서는 안 돼요.

프로젝트의 시각적 측면에 필요한 모든 것
디자인 리뷰에서 가장 자주 나오는 요청들을 단 한 번의 업로드와 몇 개의 단어만으로 처리해 보세요. AI가 스테이징한 이미지를 게시할 때는 플랫폼, 시장 또는 매물 등록 규정에 따라 필요한 곳에 라벨을 표시하세요.

기존 공간에 오브제 추가
소파, 러그, 조명, 타일, 예술 작품 등. 특정 제품, 자재 또는 시각적 방향성이 결과물을 이끌어야 할 때 레퍼런스 이미지를 사용해 보세요.

색상 및 소재 테스트
벽, 바닥, 조리대, 가구 덮개, 파사드 자재 등을 교체해 보세요.

매물 사진 스테이징
부동산 매물을 위한 세련된 가상 스테이징 콘셉트를 만들어 보세요.

렌더링을 시각화 자료로 변환
스케치와 3D 렌더링에 사진처럼 생생한 조명, 질감, 텍스처, 분위기를 더해 보세요.

이동, 제거, 정리
지저분한 것들을 치우거나, 물건을 제거하거나, 가구를 재배치하거나, 방을 비워 보세요.

공간 리스타일링
레이아웃은 그대로 유지하면서 분위기만 바꿔보세요. "좀 더 따뜻한 느낌으로 볼 수 있을까요?" 같은 요청에 유용해요.

공간 간 분위기 연결
침실이나 주방을 거실과 동일한 시각적 분위기로 맞춰 보세요.

새로운 콘셉트 생성
텍스트만으로 방, 외관, 조경 및 가구 아이디어를 생성해 보세요.
프로젝트에서 getimg.ai가 활용되는 부분
단계별로 필요한 것이 다릅니다. 첫 콘셉트 스케치부터 최종 클라이언트 프레젠테이션까지 워크스페이스에서 다루는 내용은 다음과 같아요.
건축 및 인테리어 디자인 프롬프트 예시
각기 다른 네 공간에 대한 네 가지 타겟 편집의 비포/애프터를 보여줍니다. 모든 프롬프트는 한 가지 요소만 변경하고 나머지 구도는 그대로 유지합니다. 더 많은 내용을 보려면 전체 건축 및 인테리어 디자인 프롬프트 북을(를) 확인해 보세요.
"나머지는 모두 유지해 줘"와 같은 프롬프트는 모델에게 우선순위를 알려주지만, 생성된 결과물에는 의도치 않은 변경 사항이 포함될 수 있어요. 결과물을 실무에 사용하기 전에 지오메트리, 비율, 제품, 자재, 텍스트 및 프로젝트에 중요한 기타 디테일을 꼼꼼히 검토하세요.

소파 교체
“소파를 따뜻한 오프화이트 색상의 부클레 소재 로우 프로파일 섹셔널 소파로 바꿔 줘. 방의 레이아웃, 러그, 커피 테이블, 창문 조명, 카메라 앵글은 그대로 유지해.”

주방 마감재 교체
“주방 수납장 전면을 무광 딥 그린으로, 조리대와 백스플래시는 혼드 마감된 화이트 대리석으로 바꿔 줘. 수납장 레이아웃, 가전제품 위치, 창문, 바닥재, 카메라 앵글은 그대로 유지해.”

지저분한 것들 치우기
“지저분한 것들 치우기: 침대를 깔끔하게 정리하고, 협탁과 바닥에서 책, 머그잔, 충전 케이블을 치우고, 의자 위의 옷을 치우고, 서랍장 위 물건들을 치워 줘. 가구, 마감재, 창문, 조명은 변경하지 마.”

파사드 자재 변경
“파사드 외장재를 차콜색으로 마감된 수직 목재 배튼으로 바꿔 줘. 건물 형태, 지붕선, 창문 위치, 진입로 및 조경은 그대로 유지해.”
디자인 리뷰 및 매물 등록을 위한 비디오 포맷
프레젠테이션의 대부분은 스틸 이미지로 이루어집니다. 하지만 때로는 공간이 움직여야 할 때가 있죠. 이 포맷들은 복잡한 프로덕션 세팅 없이도 분위기, 변화, 자재 선택 등을 효과적으로 전달할 수 있게 해줍니다.
건축 스케치 및 렌더링을 프레젠테이션 시각 자료로 변환
스케치, 스크린샷, 초기 렌더링 또는 기존 시각화 이미지를 업로드하고 살펴보고 싶은 소재, 조명, 조경, 또는 분위기를 묘사해 보세요.
getimg.ai는 편집 가능한 CAD나 BIM 지오메트리 대신 시각적 이미지 입력을 바탕으로 작동해요. 기존 이미지 위에 사진 같은 조명, 소재, 질감, 분위기를 더해주므로, 모델링이 완료되기 훨씬 전에 디자인 방향을 보여줄 수 있어요.
비율, 제품 지오메트리, 자재 사양은 여전히 원본 프로젝트를 따릅니다. 이미지를 클라이언트 자료에 포함하기 전에 이 내용들을 꼭 확인하세요.
디자인 스튜디오가 getimg.ai를 활용하는 방법
실제 작업 예시입니다. 스튜디오에 거실의 3D 모델 렌더링이 있고, 1차 클라이언트 리뷰 후 "더 따뜻한 바닥재, 다른 소파, 대비를 줄여달라"는 코멘트가 있었습니다.
렌더링을 레퍼런스 이미지로 넣고, 요청 사항을 하나의 지시문으로 작성한 다음, 모델 선택을 자동(Auto)으로 둡니다. 스튜디오는 반환된 결과물을 비교하여 방향을 정하고 후속 미팅을 준비해요.
여기 있는 모든 이미지는 표시된 프롬프트를 바탕으로 getimg.ai에서 생성되었습니다.


이 3D 모델 렌더링을 실사 같은 인테리어 시각화 이미지로 바꿔 줘. 바닥은 따뜻한 느낌의 광폭 오크재로 하고, 소파는 따뜻한 오프화이트 색상의 부드러운 부클레 소재 로우 프로파일 소파로 교체해 주고, 조명은 대비가 낮고 균일하게 유지해. 카메라 앵글, 방의 비율, 창문 위치, 기둥 위치, 가구 레이아웃은 모델과 똑같이 유지해 줘.
혼자 작업하는 게 아니신가요?
디자인 결정은 결코 혼자서 이뤄지지 않습니다. getimg.ai Teams 기능을 사용하면 레퍼런스, 콘셉트 버전 및 클라이언트 피드백을 한곳에 모아둘 수 있어, 이메일 스레드에서 파일을 찾느라 고생할 필요 없이 스튜디오 전체가 동일한 단일 소스를 바탕으로 작업할 수 있어요.
새로운 사람이 리뷰에 참여할 때마다 맥락을 다시 설명할 필요 없이 옵션을 비교하고, 수정 사항을 추적하며, 결정된 사항을 문서화해 두세요.
AI 시각화 vs 원본 모델 편집
둘 다 전문적인 워크플로우에 속합니다. 차이점은 각각 어떤 작업에 적합한지, 프로젝트의 어느 단계에 맞는지에 있습니다.

getimg.ai의 AI 시각화
빠른 탐색
최종 모델을 건드리지 않고 렌더링, 사진 또는 서면 브리프만으로 대안을 빠르게 생성해 보세요.
여러 옵션을 나란히 비교
결정이 아직 열려 있는 동안 여러 소재, 가구 및 조명 방향을 클라이언트에게 보여주세요.
확정 전 활용
확정된 결정을 내리기 전의 콘셉트 개발, 마감재 연구, 무드 방향성 설정에 가장 적합해요.

원본 모델 편집
- 정밀한 디자인 변경 및 치수 제어
- 최종 퀄리티의 지오메트리 및 BIM 데이터
- 분야 간 기술적 조정
- 시공 문서 및 사양서
- 승인된 결정에 따른 후속 작업에 적합
getimg.ai의 최적 활용처
역할을 명확히 하면 두 도구를 모두 더 유용하게 사용할 수 있어요. 생성형 시각화가 도움이 되는 영역과, 기존 디자인 소프트웨어가 기준 데이터 역할을 해야 하는 영역은 다음과 같아요.
getimg.ai 사용 추천 영역
콘셉트 시각화, 마감재 및 소재 연구, 가구 및 스타일링 옵션, 클라이언트 대안 제시, 스케치 및 렌더링 강화, 가상 스테이징, 프레젠테이션 이미지, 워크스루 콘셉트.
CAD 및 BIM 소프트웨어 사용 유지 영역
치수가 기재된 도면, 정확한 측정, BIM 지오메트리, 시공 문서, 구조 계산, 규정 확인, 기술 사양 및 제작 디테일.
스튜디오 외부로 내보내기 전 항상 확인하세요
생성된 이미지는 치수가 정확하지 않더라도 공간적으로 그럴듯해 보일 수 있어요. 클라이언트에게 전달하거나 매물로 등록하기 전에 이미지에 있는 지오메트리, 비율, 제품, 자재 및 텍스트를 원본 프로젝트와 꼼꼼히 대조해 확인하세요.
오프라인 수정 횟수 감소
심야에 이뤄지는 "간단한 수정" 요청을 줄이세요. 모두가 같은 화면을 보고 있을 때 리뷰의 많은 부분을 해결할 수 있어요.
리뷰가 끝난 후가 아니라, 리뷰 중에 피드백 루프를 완료하세요
현장에서 즉각적인 수정이 가능해지면, 클라이언트는 며칠 뒤가 아니라 회의 중에 시각적인 자료를 보고 바로 반응할 수 있어요. 마감재를 변경하거나 가구를 교체하고 비포/애프터를 보여주세요. 그날 저녁 다시 작업해야 할 리스트를 안고 떠나는 대신, 명확한 방향을 잡고 리뷰를 마칠 수 있습니다.
주관적인 선택을 구체화하세요
시각적 옵션은 피드백을 더 구체적으로 만들어주며, 소재, 색상, 스타일링과 같은 주관적인 선택을 리뷰 과정 초기에 해결할 수 있도록 팀을 도와줍니다. 클라이언트는 말로 설명하는 대신 화면을 직접 가리키게 될 거예요.

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기존 공간은 더 많이 유지하고 원하는 부분만 타겟 편집하세요
이전에 AI 툴을 사용해 본 적이 있다면, AI가 방을 제멋대로 재해석하는 것을 본 적이 있을 거예요. 레이아웃이 바뀌고, 창문이 달라지고, 아무도 요청하지 않은 디테일이 추가되기도 하죠. 이는 전문적인 프로젝트에서는 전혀 쓸모가 없어요.
공간 이미지, 렌더링, 레퍼런스, 정밀한 텍스트 지시문을 사용해 기존 구도를 최대한 보존하면서 편집을 진행해 보세요. 치수, 정확한 제품 지오메트리, 자재 사양 또는 시공 조건과 같은 중요한 디테일의 경우, 생성된 결과를 항상 원본 프로젝트와 대조하여 확인해야 합니다.




재사용 가능한 프로젝트 키트 구축
건축 및 인테리어 프로젝트는 반복되는 경향이 있습니다. 동일한 소재 팔레트, 메인 가구, 동일한 조명 분위기가 여러 방, 수정 작업, 프레젠테이션에 걸쳐 사용되죠. 가장 자주 찾는 것들을 요소(Elements)로 저장해두면, 동일한 레퍼런스를 다시 업로드할 필요 없이 다음 생성 작업에서 가이드로 활용할 수 있어요. 동일한 요소를 재사용하면 프로젝트 전반에 걸쳐 일관된 시각적 방향성을 유지하는 데 도움이 됩니다.
프로젝트 키트에 보관해 보세요:
- 승인된 소파와 시그니처 조명 및 기구
- 바닥재, 석재 및 기타 소재 스와치
- 벽면 색상 및 프로젝트 팔레트
- 조명 무드 및 공간
- 모든 보드에서 공유하고자 하는 프레젠테이션 룩.




스튜디오의 실제 작업 방식에 맞춘 설계
개별 편집도 물론 유용하지만, getimg.ai는 초기 콘셉트부터 최종 클라이언트 프레젠테이션까지, 여러 방과 여러 번의 수정, 그리고 여러 프로젝트 팀에 걸친 전체 시각적 워크플로우를 위해 설계되었어요.
방과 수정 작업 전반에 걸친 일관성 유지
클라이언트가 하나의 방향을 승인하면 그 이후의 작업들도 그에 맞춰야 합니다. 요소(Elements)와 레퍼런스 이미지가 소재 팔레트, 가구 선택 및 스타일 언어를 다음 생성 작업으로 이어주므로, 침실을 생성할 때마다 처음부터 묘사할 필요 없이 거실의 분위기를 그대로 따라갈 수 있어요.
필요한 순간에 바로 제공되는 옵션
눈으로 볼 수 있는 대안이 있을 때 리뷰는 훨씬 빠르게 진행됩니다. 미팅 중에 옵션을 생성하고 라이브 피드백을 반영해 다듬어보세요. 후속 작업 리스트 대신 더 명확해진 방향성을 가지고 회의를 마칠 수 있을 거예요.
생성형 시각화를 위한 단 하나의 워크스페이스
각각의 크리에이티브 작업을 위해 별도의 AI 생성 서비스에 비용을 지불할 필요 없이, 이미지 생성, 편집, 레퍼런스, 업스케일링, 크기 조절, 비디오 및 프레젠테이션 오디오를 모두 사용해 보세요.
디자인 시각 자료를 클라이언트 프레젠테이션으로 변환
선택된 이미지만 달랑 프레젠테이션하는 경우는 드뭅니다. 워크스루 클립부터 그에 어울리는 오디오까지, 프레젠테이션의 나머지 부분도 동일한 워크스페이스에서 만들어 보세요.
자주 묻는 질문
getimg.ai는 건축가와 인테리어 디자이너가 시각화 작업을 위해 이미지를 생성하고 편집할 수 있도록 돕는 AI 크리에이티브 플랫폼이에요. 자재를 변경하고, 물건을 재배치하거나 제거하고, 방 사진에 가구를 배치하고, 공간을 리스타일링하고, 스테이징 콘셉트를 준비할 수 있습니다. 또한 렌더링과 스케치에 사진 같은 조명과 질감을 더하고, 자체 사운드트랙과 내레이션이 포함된 짧은 워크스루 비디오도 제작할 수 있죠.
getimg.ai를 사용하면 다음과 같은 작업이 가능해요:
🟣 간단한 텍스트 지시문으로 방 사진이나 렌더링 편집
🟣 레퍼런스 이미지 업로드 또는 재사용 가능한 요소(Elements: 제품, 타일, 스와치, 바닥재, 스타일 영감 등) 생성
🟣 텍스트만으로 새로운 방, 외관, 조경 및 가구 콘셉트 생성
🟣 리빌, 낮/밤 전환, 소재 타임랩스 등 짧은 비디오 제작
🟣 30초에서 3분 길이의 오리지널 배경 음악 추가
🟣 워크스루 및 매물 투어에 클라이언트의 언어로 보이스오버 내레이션 추가.
다음을 통해 비디오를 생성할 수 있어요:
🟣 이미지를 첫 번째 프레임
으로 활용 🟣 첫 번째 + 마지막 프레임으로 활용 (비포/애프터 리빌용)
🟣 레퍼런스 이미지(스타일, 가구, 소재) 활용.
이는 룸 쇼케이스, 낮과 밤의 무드 변화, 소재 타임랩스, 리빌 클립 등에 유용합니다.
네, getimg.ai는 두 가지 모두 생성할 수 있어요. 원하는 분위기를 묘사하면 스톡 음악 라이선스를 해결할 필요 없이 30초에서 3분 길이의 오리지널 트랙을 만들어 줍니다. 내레이션의 경우, 스크립트를 작성하고 30개의 목소리 중 하나를 선택하면 여러 언어로 작동하는 깔끔한 보이스오버로 변환해 주어 매물 투어나 원격 클라이언트 프레젠테이션에 아주 유용하죠. 유료 플랜을 이용하시면 생성한 모든 결과물을 상업적으로 사용할 수 있습니다.
네. 전용 건축가 및 인테리어 디자이너를 위한 AI 프롬프트 북이 마련되어 있으며, 여기에는 제품 배치, 마감재 교체, 스테이징, 리스타일링, 렌더링의 사진화, 비포/애프터 비디오 제작 등에 바로 사용할 수 있는 프롬프트가 담겨 있습니다.
네. getimg.ai의 Teams 기능을 사용하면 레퍼런스, 버전, 피드백을 한곳에 모아 스튜디오 내 원활한 협업을 진행할 수 있어요. 여러 사람이 옵션을 검토하고 빠른 결정을 내려야 할 때 유용합니다.
네, 유료 플랜을 이용하시면 생성한 이미지와 비디오를 상업적으로 사용하실 수 있어요.
이미지 편집, 다중 모델 생성, 재사용 가능한 레퍼런스와 요소(Elements), 업스케일링, 비디오, 오디오 및 팀 워크플로우를 하나의 워크스페이스로 통합해 주기 때문입니다. 콘셉트 시각화, 소재 및 가구 연구, 클라이언트 제공 옵션, 스테이징 콘셉트, 프레젠테이션 이미지 등의 건축 및 인테리어 작업을 수행할 때, 프로젝트 에셋을 다른 플랫폼으로 옮길 필요가 없어요. 기존 디자인 소프트웨어를 대체하는 것이 아니라, 시각화 레이어로서 기능합니다.
아니요. getimg.ai는 생성형 시각화 플랫폼이지 CAD나 BIM 소프트웨어가 아닙니다. 편집 가능한 지오메트리, 치수 또는 시공 문서를 생성하지 않아요. 디자인 결정은 여전히 기준이 되는 모델과 문서에서 이루어지고 검증되어야 합니다.
반드시 그렇지는 않습니다. 생성된 이미지는 공간적으로 그럴듯해 보일 수 있지만 지오메트리, 비율, 소재 및 공간적 세부 사항은 원본 프로젝트와 다를 수 있어요. 결과물은 시각적인 방향성으로만 취급하고, 프로젝트에 중요한 모든 사항은 원본 모델 및 사양서와 대조하여 확인해야 합니다.
레퍼런스와 요소(Elements)는 모델이 특정 제품, 마감재 또는 팔레트를 향하도록 가이드하며, 대개 상당히 근접한 결과를 보여줍니다. 하지만 이는 가이드일 뿐 보장은 아닙니다. 실무에 이미지를 사용하기 전에 치수, 색상, 패턴 및 사양을 원본 제품이나 소재와 대조하여 꼭 확인해 보세요.
이미 가지고 있는 이미지로 시작해 보세요
방 사진, 렌더링 또는 스케치를 업로드하고 탐색하고 싶은 변화를 묘사한 뒤 옵션들을 비교해 보세요. 마감재를 테스트하거나, 내일 있을 프레젠테이션을 위해 세 가지 방향을 준비하거나, 스테이징 콘셉트를 만들거나, 워크스루 비디오에 음악을 입혀 보세요. 결과물을 외부로 공유하기 전에 프로젝트에 중요한 디테일을 확인하는 것도 잊지 마세요.

